2 MINUTOS PARA MEDIANOCHE

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KidInn Draco Ideas Juego De Mesa 2 Minutos Para La Medianoche Español. 2 Minutos para medianoche es un juego de simulación histórica que recrea los 50 años de Guerra Fría en partidas desde 1 hora de duración hasta 7 en el escenario más largo, para 1 ó 2 jugadores.Los jugadores se enfrentarán entre sí a través de los desafíos históricos que presentan los eventos, mientras consiguen extender la influencia de su superpotencia en el mapa del mundo.Espías, Golpes de Estado, desarrollo tecnológico, Guerras civiles, invasiones, inversiones económicas, todo será válido en el proceso de extender la influencia de tu bloque y, así, ganar la partida.La tarea del jugador estadounidense es pintar el mundo de rojo, blanco y azul, garantizar que Europa siga siendo libre y difundir la democracia en todos los rincones del mundo, pero especialmente en los lugares con petróleo en cantidad y economías importantes Contenido del juego:179 cartas (incluyendo el modo solitario) 65 meeples personalizados 8 dados personalizados 2 tableros (87 x 55 y 45 x 55 cm) 80 Cubos rojos y azules 45 discos de plástico 40 discos de madera 2 trípticos para referencia rápida Hoja de ayuda para solitario Inserto de plástico Como soviético, debes ganar la Guerra Fría o aguantar el tiempo suficiente aferrarte al poder mientras la URSS se deshace en reformas.Aunque era probable que finalmente cayera, tal vez se hubiera evitado de no dirigir Gorbachov el país.Edad Recomendada :12+ Duración Partida:30-420 min.aprox.Jugadores:1-2. tradeinn Kidinn

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Draco Ideas Juego De Mesa 2 Minutos Para La Medianoche Español. 2 Minutos para medianoche es un juego de simulación histórica que recrea los 50 años de Guerra Fría en partidas desde 1 hora de duración hasta 7 en el escenario más largo, para 1 ó 2 jugadores.Los jugadores se enfrentarán entre sí a través de los desafíos históricos que presentan los eventos, mientras consiguen extender la influencia de su superpotencia en el mapa del mundo.Espías, Golpes de Estado, desarrollo tecnológico, Guerras civiles, invasiones, inversiones económicas, todo será válido en el proceso de extender la influencia de tu bloque y, así, ganar la partida.La tarea del jugador estadounidense es pintar el mundo de rojo, blanco y azul, garantizar que Europa siga siendo libre y difundir la democracia en todos los rincones del mundo, pero especialmente en los lugares con petróleo en cantidad y economías importantes Contenido del juego:179 cartas (incluyendo el modo solitario) 65 meeples personalizados 8 dados personalizados 2 tableros (87 x 55 y 45 x 55 cm) 80 Cubos rojos y azules 45 discos de plástico 40 discos de madera 2 trípticos para referencia rápida Hoja de ayuda para solitario Inserto de plástico Como soviético, debes ganar la Guerra Fría o aguantar el tiempo suficiente aferrarte al poder mientras la URSS se deshace en reformas.Aunque era probable que finalmente cayera, tal vez se hubiera evitado de no dirigir Gorbachov el país.Edad Recomendada :12+ Duración Partida:30-420 min.aprox.Jugadores:1-2. tradeinn Kidinn

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2 MINUTOS PARA LA MEDIA NOCHE Marca: DRACO IDEAS Tipo de producto: LIBRO ABIS


Especificaciones del producto

Marca Draco Ideas
EAN
  • 0634438014720
Color
  • Multicolour
Tamaño
  • One Size
Sexo
  • Unisex


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