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En HUTAN (del indonesio "bosque"), todos los jugadores tienen a su disposición una zona de selva tropical donde plantar brotes y flores que, con el tiempo, se convierten en árboles imponentes. Cuando se crea un hábitat, llega un animal icónico del bosque como el orangután o el tigre de Sumatra. HUTAN se juega en nueve rondas con dos rondas por jugador en cada ronda. A su turno, toma una carta de flor del mercado común y la coloca en su selva tropical. Si colocas una flor sobre una flor correspondiente, creces un árbol. Cuando un área se completa con árboles, el último árbol es reemplazado por un animal. Este esquema de plantación de flores se someterá a transformaciones continuas dependiendo de las decisiones iniciales que tome, y el tablero modular garantizará un desafío excepcional en cada juego.