Carcassonne es un juego de colocación de losetas en el que los jugadores dibujan y colocan una loseta con un trozo de paisaje del sur de Francia. La loseta puede presentar una ciudad, un camino, un claustro, pradera o alguna combinación de estos, y debe colocarse adyacente a las losetas que ya se han jugado, de tal manera que las ciudades estén conectadas a las ciudades, los caminos a los caminos, etc. Después de colocar una loseta, el jugador puede decidir colocar uno de sus meeples en una de las áreas de la misma: en la ciudad como caballero, en el camino como ladrón, en el claustro como monje o en la pradera como granjero. Cuando esa área está completa, ese meeple anota puntos para su propietario. Durante una partida de Carcassonne, los jugadores se enfrentan a decisiones como: "¿Realmente vale la pena poner mi último meeple allí?" o "¿Debería usar esta loseta para expandir mi ciudad, o debería colocarla cerca de mi oponente, dificultándole completar su proyecto y anotar puntos?" Dado que los jugadores colocan solo una lose
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