Commands & Colors: Medieval se basa en el exitoso sistema de juego Commands & Colors y, por diseño, no es demasiado complejo. El juego medieval introduce muchos nuevos conceptos de juego en el sistema Commands & Colors, que añaden profundidad y sabor histórico. Algunos de los nuevos conceptos son: armadura y estatus superiores al luchar, las unidades de caballería aumentan a 4 bloques, los dados de batalla de la infantería pesada se reducen de 5 dados a 4, las unidades de caballería ligera con arco pueden emplear el Tiro Parto al evadir. Sin embargo, algunas mecánicas del juego Commands & Colors siguen siendo familiares para los jugadores de otros juegos del sistema, como el mazo de cartas de mando medieval que impulsa el movimiento mientras crea una 2 jugadores · Edad: 12+ · Duración: 60 min · Autor: Richard Borg
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