Falomir Matriculas Juego Educativo de Letras y Números

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Descripción

Matrículas de Falomir es un juego dinámico y educativo que combina lenguaje y matemáticas usando letras y números inspirados en matrículas. El objetivo es acumular 10 matrículas ganadas antes que los demás jugadores, compitiendo por respuestas rápidas y correctas. En cada turno, se lanzan dados que indican si hay que realizar una operación matemática o formar palabras con las letras disponibles. Las pruebas pueden incluir sumar, restar, multiplicar o dividir, o crear palabras con las letras para avanzar en el juego. El jugador que responda más rápido y de forma correcta se queda con la matrícula en juego, y el primero en alcanzar 10 matrículas gana la partida. El set incluye todo lo necesario para empezar a jugar de inmediato: cartas de matrículas con combinaciones únicas, dados de colores que señalan los distintos tipos de retos y reglas claras para comenzar en minutos. Es ideal para jugar en familia, con amigos o en el aula, fomentando pensamiento lógico, vocabulario y habilidades matemáticas de forma lúdica. Ideal para niños a partir de 5 años y para 2 a 5 jugadores.

Características

  • 50 cartas de matrículas con combinaciones únicas
  • 4 dados de colores para retos matemáticos y de palabras
  • reglas claras y rápidas para empezar en minutos
  • incluye fichas de matrículas y dados
  • diseñado para 2 a 5 jugadores
  • apto para edades a partir de 5 años

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14,99 
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15,00 
Descripción

Matrículas de Falomir es un juego dinámico y educativo que combina lenguaje y matemáticas usando letras y números inspirados en matrículas. El objetivo es acumular 10 matrículas ganadas antes que los demás jugadores, compitiendo por respuestas rápidas y correctas. En cada turno, se lanzan dados que indican si hay que realizar una operación matemática o formar palabras con las letras disponibles. Las pruebas pueden incluir sumar, restar, multiplicar o dividir, o crear palabras con las letras para avanzar en el juego. El jugador que responda más rápido y de forma correcta se queda con la matrícula en juego, y el primero en alcanzar 10 matrículas gana la partida. El set incluye todo lo necesario para empezar a jugar de inmediato: cartas de matrículas con combinaciones únicas, dados de colores que señalan los distintos tipos de retos y reglas claras para comenzar en minutos. Es ideal para jugar en familia, con amigos o en el aula, fomentando pensamiento lógico, vocabulario y habilidades matemáticas de forma lúdica. Ideal para niños a partir de 5 años y para 2 a 5 jugadores.

Características

  • 50 cartas de matrículas con combinaciones únicas
  • 4 dados de colores para retos matemáticos y de palabras
  • reglas claras y rápidas para empezar en minutos
  • incluye fichas de matrículas y dados
  • diseñado para 2 a 5 jugadores
  • apto para edades a partir de 5 años

Especificaciones del producto

Marca Falomir
Categoría
EAN
  • 8412553350433
Color
  • Azul y blanco
MPN
  • Falomir juegos106434


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