Kresla - ¡Muestra - Explica - Canta - Rock! Haz todo lo posible para que tu equipo adivine la palabra clave. 1320 palabras clave en 220 tarjetas. Un juego de mesa para equipos, cuanto más gente haya en el equipo, más interesante y divertido será el juego. Al explicar las pistas, puedes usar la palabra clave. Puedes usar un tesauro, adjetivos, verbos o palabras con significado opuesto. En lugar de traducir, un jugador puede usar sonidos, cantar un fragmento de una canción que guíe al equipo hacia la palabra clave, o presentar la palabra clave mediante gestos. Si un jugador decide dar una pista dibujando la palabra clave, no puede utilizar ningún otro método.
AmazonJava Game Family Puns and Rebuses GRA-29 GR0544
Historial de Precios
* El historial de precios no contiene datos de Amazon.
Precios actualizados por última vez el: