Tebeos Dolmen Editorial Cómic La Historia Definitiva De Los Videojuegos Español. A medida que los videojuegos han ido evolucionando, sólo han sobrevivido las empresas más fuertes.Hacer una superproducción antes costaba millones de dólares.ahora puede llegar a costar cientos de millones, pero por un mercado mundial de 160.000 millones de dólares, las empresas más grandes están dispuestas a jugárselo todo.El boom de las consolas domésticas de los años 90 convirtió a empresas de entretenimiento como Nintendo y Sega en titanes empresariales del tamaño de los estudios de Hollywood.Pero a finales de la década, se enfrentarían a nuevos y poderosos competidores.En las salas de juntas de ambos lados del Pacífico, ingenieros y ejecutivos empezaron a planificar, con enormes presupuestos y total secretismo, la siguiente evolución de las consolas domésticas.La PlayStation 2, la Nintendo GameCube y la Sega Dreamcast hicieron apuestas muy diferentes sobre lo que deseaban los jugadores.Y entonces, para sorpresa de todos, Bill Gates anunció el desarrollo de la única consola que las superaría a todas, aunque Microsoft tuviera que gastarse unos cuantos miles de millones de dólares para lograrlo.En este libro, descubrirás:- el enconado enfrentamiento en Microsoft entre equipos rivales para crear su consola - el día en que el jefe de Sega of America mandó a la m****a al creador del Sonic the Hedgehog - cómo el ´´pensamiento lateral con tecnología probad´´ devolvió a Nintendo a lo más alto - ¡y mucho más! ´´A los frikis de los videojuegos, y a cualquiera que encuentre fascinante la historia de los juegos electrónicos, se les caerá la baba con las páginas de la última obra de Steven Kent sobre quién hizo qué y por qué en ese mundo tan maravilloso.Un exhaustivo trabajo de investigación de amena lectura.No podrás parar de leer hasta que lo termines´´ -Eddie Adlum, editor de Replay Magazine ´´Steven Kent conoce la historia de los videojuegos mejor que nadie y, una vez más, ofrece una mirada exhaustiva y fascinante sobre las historias que han marcado a una generación´´.-Andrew Reiner, redactor jefe de Game Informer ´´Una maravillosa crónica de tantos juegos que han forjado nuestra industria y una lectura obligada tanto para los aficionados como para los aspirantes a desarrolladores´´.-Ted Price, fundador y presidente de Insomniac Games Steven L.Kent convirtió su pasión por los videojuegos en su trabajo, lleva quince años escribiendo para medios como Microsoft News, Boys´ Life, USA Today, Chicago Tribune y The Japan Times.Además de su obra en dos volúmenes La gran historia de los videojuegos, Kent ha escrito The Making of Final Fantasy:The Spirits Within y The Making of Doom 3.También es novelista, autor de la serie de novelas de ciencia ficción Clone Republic y coautor de 100 Fathoms Below con Nicholas Kaufmann.Vive en Seattle, Washington. tradeinn Techinn
Casa del LibroLa Verdadera Historia De La Irrupción De Los Videojuegos En El Siglo Xxi Y La Guerra Por El Control
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