Loto La Patrulla Canina Paw Patrol
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Descripción
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Ravensburger - Juego educativo - Loto- Paw Patrol - Un primer juego educativo que combina observación, asociación y memoria - A partir de 3 años - 20741 Lotto es un gran clásico a partir de los 3 años. El principio de asociación de imágenes permite a los niños desarrollar su capacidad de observación. Este juego de reglas sencillas une a generaciones y permite disfrutar del placer de estar juntos: ¡el placer de jugar lejos de las pantallas! ¿Quién llenará primero su tablero? ¿Serás capaz de reunir a todos los personajes de La Patrulla Canina? En esta pequeña lotería «La Patrulla Canina» encontrarás hermosas ilustraciones que harán las delicias de grandes y pequeños. Cada carta esconde un personaje icónico de La Patrulla Canina: Chase, Ruben, Marcus, Stella, Rocky y Zuma. Reglas sencillas. Cada jugador elige un tablero. Crea una pila con las cartas. El más joven roba una carta, la deletrea y se la muestra a los jugadores. Quien encuentre la imagen en su tablero, la reclamará y la colocará en el lugar correcto. Si nadie quiere la carta, vuelve a la baraja. El ganador es el primero en completar su tablero., Fabricante: Ravensburger
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Ravensburger - Juego educativo - Loto- Paw Patrol - Un primer juego educativo que combina observación, asociación y memoria - A partir de 3 años - 20741 Lotto es un gran clásico a partir de los 3 años. El principio de asociación de imágenes permite a los niños desarrollar su capacidad de observación. Este juego de reglas sencillas une a generaciones y permite disfrutar del placer de estar juntos: ¡el placer de jugar lejos de las pantallas! ¿Quién llenará primero su tablero? ¿Serás capaz de reunir a todos los personajes de La Patrulla Canina? En esta pequeña lotería «La Patrulla Canina» encontrarás hermosas ilustraciones que harán las delicias de grandes y pequeños. Cada carta esconde un personaje icónico de La Patrulla Canina: Chase, Ruben, Marcus, Stella, Rocky y Zuma. Reglas sencillas. Cada jugador elige un tablero. Crea una pila con las cartas. El más joven roba una carta, la deletrea y se la muestra a los jugadores. Quien encuentre la imagen en su tablero, la reclamará y la colocará en el lugar correcto. Si nadie quiere la carta, vuelve a la baraja. El ganador es el primero en completar su tablero., Fabricante: Ravensburger