Inis es un juego profundamente arraigado en la historia y la tradición celta en el que los jugadores ganan al ser elegidos Rey de la Isla (Inis). Los jugadores pueden intentar lograr una de las tres condiciones de victoria diferentes: Liderazgo: Ser el líder, es decir, tener más figuras de clan que cualquier otro jugador, de territorios que contengan al menos seis clanes oponentes. Tierra: Tener tus clanes presentes en al menos seis territorios diferentes. Religión: Tener tus clanes presentes en territorios que contengan colectivamente al menos seis santuarios. A lo largo del juego, los jugadores también ganan hazañas, típicamente cantadas por bardos o grabadas por maestros artesanos, que reducen en uno el total mágico de seis para cualquier condición. Si bien una condición de victoria es suficiente para reclamar el título de Rey, un juego de jugadores experimentados generalmente tiene un equilibrio de poder ajustado, enfatizando el liderazgo de la capital de la isla. Al comienzo de cada ronda, los jugadores eligen una mano de
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