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La guía del jugador de Dreams and Machines contiene: 208 páginas que te guiarán a través de las reglas básicas, la creación de personajes, la historia de Evera Prime y el estado del mundo tal como está ahora. Requiere la guía del maestro de juegos Dreams and Machines. Una nueva versión del sistema 2d20 donde tu Espíritu se convierte en un poderoso recurso por derecho propio, y los personajes obtienen beneficios al aprender sobre el mundo. Una mirada en profundidad a la historia de la humanidad, catalogando los esfuerzos de la humanidad para llegar a las estrellas, y sus triunfos y fracasos en Evera Prime. Una amplia gama de equipos sobrantes del Viejo Mundo, desde lanzadores de plasma hasta armaduras de combate, incluyendo reglas para comprender equipos de un nivel tecnológico más alto.