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Jeff el grumete está orientado para ayudar a los niños a entender mejor como resolver problemas matemáticos, más allá de realizar una cuenta numérica básica. Navegando en un viejo galeón y a las órdenes del viejo capitán pirata Will el tuerto, deberán resolver enigmas, e ir avanzando mediante los aciertos, por un mapa de la isla del tesoro.Los juegos de Club A, consisten en ilustraciones pensadas para que los niños disfruten y aprendan. Su fácil mecánica, facilita que los niños puedan jugar en solitario o en grupos.CaracterísticasMaterial: cartónJugadores: 1 - 4Duración juego: 10 minutosContenido: 50 cartasA partir de 7 años
AmazonIncluye mapa e historia de aventuras piratas para resolver problemas matemáticos
| Marca | ATOMO |
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