GIGAMIC Syllabus Juego para el jardín de Infantes 4 años
Descripción
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UN JUEGO EDUCATIVO en el que, esta mañana, al despertar, los animales astronautas, Tigre, Panda, Cocodrilo y Pulpo se dieron cuenta de que ya no podían recordar sus sueños. Guiados por las estrellas, se ponen sus trajes de astronautas y viajan imagen en imagen para reponer sus sueños perdidos. USAR Sílabas para moverse en esta carrera de estrellas. ¡El primero en llegar a la luna gana el juego! PUNTOS FUERTES: Dominio del lenguaje - Desarrollo de la imaginación de los niños - Mecánica de movimiento original. DE 2 A 4 JUGADORES DE LA EDAD DE 4 AÑOS, Fabricante: GIGAMIC
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UN JUEGO EDUCATIVO en el que, esta mañana, al despertar, los animales astronautas, Tigre, Panda, Cocodrilo y Pulpo se dieron cuenta de que ya no podían recordar sus sueños. Guiados por las estrellas, se ponen sus trajes de astronautas y viajan imagen en imagen para reponer sus sueños perdidos. USAR Sílabas para moverse en esta carrera de estrellas. ¡El primero en llegar a la luna gana el juego! PUNTOS FUERTES: Dominio del lenguaje - Desarrollo de la imaginación de los niños - Mecánica de movimiento original. DE 2 A 4 JUGADORES DE LA EDAD DE 4 AÑOS, Fabricante: GIGAMIC
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